Portfolio Обо мне Блог

Сегодня мы рассмотрим как сделать систему сборки на основе сmake, которая объединит в себе все С и С++, CubeMX, VScode и по сути будет логическим развитием этой и этой статей. По моему мнению это самый гибкий способ (кроме ситуации когда вы осознанно отказываетесь от CubeMX, но об этом в другой раз) вести разработку под stm32 в 2к22 году. Само собой только под Linux.